neru’s モンストblog

ゲームアプリ「モンスト」の最新情報等の掲載・日々の日常も書いていきます。


スポンサーリンク

【モンスト】5/2モンストニュース 簡単にまとめてみた

 

 

f:id:evo1194:20180502164536j:plain

 

 

 

 

 

 

 

 

ストライカーの皆さんこんにちは!!neruです!!

 

 

今週もモンストニュースやってきました!!

 

みなさんライブ配信ご覧になりましたか?

 

お忙しくて見れなかった方もリアルタイムで見れた方も

本日のモンストニュースを簡単にまとめてみたので是非ご覧になっていただければと思います!!

 

 

本日のおしながき(省略あり)

・アニメ「銀魂」コラボがスタート!記念のゲーム内キャンペーンも!

・獣神化情報

 

🔽アニメ「銀魂」コラボがスタート!記念のゲーム内キャンペーンも!

・獣神玉の排出率3倍

・今日か合成の大成功確率大アップ

・曜日限定クエスト消費スタミナ1/2

5/3(木)0:00~5/6(日)23:59

5/12(土)0:00~5/13(日)23:59

 

・英雄の神殿クエスト 消費ゴールド&スタミナ1/2

5/7(月)0:00~5/13(日)23:59

 

・ノーマルクエスト 経験値2倍

5/5(土)0:00~5/10(木)23:59

5/12(土)0:00~5/13(日)23:59

 

・アニメ「銀魂」コラボ記念 ユーザー参加生配信

 

f:id:evo1194:20180502164559j:plain

 

公式YouTubeチャンネルで生配信

本日5/2(水)19:50~

 

 

 

🔽獣神化情報

 

「ティアラ」

反射&ゲージ バランス型

 

f:id:evo1194:20180502164638j:plain

 

・アビリティ

アンチ重力バリア/全属性耐性M

ゲージ:アンチダメージウォール

 

・ストライクショット

ふれた敵すべてをHP吸収状態にする

 

・友情コンボ

メイン:超強斬撃

サブ:防御アップ

 

※「全属性耐性M」は初のアビリティ

※新ストライクショット

ふれた敵すべてをHP吸収状態にする

大雑把に言うとメテオです。あたった敵にダメージを与えつつHPを吸収する(回復する)

ダメージ数は恐らく例え?

 

1段階目のストライクショット→1ターンで60万ダメージ+6000HP吸収

2段階目のストライクショット→1ターンで100万ダメージ+1万のHPを吸収

効果継続ターンは3ターン

吸収分のダメージが敵に入り、吸収したぶんだけ自分のHPが回復する。

 

1段階目のストライクショット

60万ダメージだと6000吸収(回復)

ふれた敵1体につき6000吸収 3体にあたれば18000吸収

 

2段階目のストライクショットの場合は

100万ダメージだと1万吸収

5体にあたれば5万のHP吸収になる

 

ダメージが入るのはストライクショットを打ったターンのみでそこから3ターンはHPのみを吸収するのかな?

でもそれだと吸収って言わないんでただ単に回復するだけになってしまうんでふれた敵にダメージ+吸収が3ターン続くってことですよね恐らく。

なんか強すぎる気がしますが(・_・)

詳しい情報は後日アップされる使ってみた動画を待ちましょう。

 

🔽XFLAG PARK2018 モンパス会員先行受付中

モンパス会員先行抽選受付中

5/6(日)23:59 まで

 

f:id:evo1194:20180502165038j:plain

 

f:id:evo1194:20180502164904j:plain

 

f:id:evo1194:20180502164925j:plain